Главное отличие

В Essence Game и на Скрайд Классик Х5 выбор класса строится по-разному. В Essence Game классы переработаны и дополнены новыми профессиями, а главным обещанием разработчиков стал баланс: «играй тем, кем хочешь, а не тем, кем надо». На Скрайд Классик Х5 набор классов классический и хорошо изученный, а новизна — в ветках умений и системе атрибутов. Проще говоря, в Essence Game вы выбираете среди пока неизвестных профессий с опорой на роль, а на Скрайде — среди знакомых классов с понятными сильными сторонами.

Это два разных проекта от разных команд, и классы у них свои. Ниже — что известно о каждом на 2 октября 2026 года.

Открытый бета-тест Essence — 30 октября, 20:00 МСК
Бесплатная MMORPG без pay-to-win: автоохота, офлайн-фарм, осады и Башня с боссами. Первым зарегистрированным — стартовые подарки.

Классы в Essence Game

Баланс классов на официальном сайте Essence Game назван первой из ключевых особенностей. Заявлено:

  • нет «имбы» и «мёртвых профессий»;
  • меты из одного-двух классов быть не должно;
  • каждый класс прошёл балансировку: цифры, тесты, статистика PvE и PvP;
  • есть переработанные и новые профессии со своими механиками;
  • у каждого класса своя роль и в PvE, и в PvP.

Названия классов и списки умений пока не раскрыты. Известны пять архетипов: танк, боец ближнего боя, стрелок, маг и поддержка. Билд складывается из выбора умений, экипировки и специализации, поэтому один класс можно развивать под соло-фарм, массовое PvP или клановые активности.

Ещё одна особенность влияет на выбор косвенно: в Essence Game встроены автоохота и офлайн-фарм, а большую часть контента можно пройти соло. Значит, удобство фарма в одиночку здесь не так критично, как в играх с ручной охотой. Подробный разбор — в статье Классы и роли в Essence, а умения из клиента собраны в базе умений.

Классы на Скрайд Классик Х5

Скрайд — самостоятельная MMORPG студии Scryde Tech; её мир Классик Х5 открыт с 4 сентября 2026 года. Набор классов здесь классический, поэтому, как сказано в описании мира, и логика выбора знакомая. Поверх классики добавлены:

  • новые ветки прокачки умений — больше вариантов развития персонажа;
  • переработанная система атрибутов с линейным ростом урона и защиты;
  • обновлённый интерфейс баффера (Alt+B) в безопасных зонах — базовые усиления можно получить без группы.

Новичкам в описании мира советуют три варианта:

  • лучник — безопасная прокачка с дистанции и хороший урон в соло;
  • дестроер — живучий боец ближнего боя, который прощает ошибки;
  • поддержка (бафер или лекарь) — всегда востребована в группе и клане.

Главный критерий на рейте x5 — не «самый сильный класс», а тот, на котором приятно долго качаться. Поскольку автоматизация запрещена и разрешено одно окно, вы будете играть выбранным классом руками каждый вечер. Описание классов и мира — на официальном сайте Скрайд.

Сравнение подходов

ПараметрEssence GameСкрайд Классик Х5
Набор классовПереработанные и новые профессии, список не опубликованКлассический, хорошо изученный
Что новогоСвои механики у новых профессийНовые ветки умений, переработанные атрибуты
БалансЗаявлен без меты из одного-двух классовКлассический баланс с доработками
Как выбиратьПо архетипу и стилю игрыПо знакомым сильным сторонам класса
Соло-фармПомогают автоохота и офлайн-фармВручную, важна самодостаточность класса
Когда попробоватьОБТ 30.10.2026, 20:00 МСКУже сейчас

Роли, которые есть в обеих играх

Несмотря на разные системы, базовые роли группы совпадают, и понимание их пригодится в любой MMORPG:

  1. Танк принимает удар и удерживает противника. Без него сложный контент проходить трудно.
  2. Боец ближнего боя наносит урон вплотную и должен следить за позицией.
  3. Стрелок бьёт с дистанции — в Классик Х5 это лучник, которого советуют новичкам.
  4. Маг наносит урон по площади и контролирует поле боя, особенно полезен в массовых сражениях.
  5. Поддержка лечит и усиливает союзников и быстрее всех находит группу и клан.

Состав группы в обеих играх часто значит больше, чем уровни участников. Как роли работают в больших боях Essence Game, разобрано в статье PvP и осады.

Как выбирать: советы для каждой игры

Essence Game

  • Выбирайте архетип по стилю игры, а не по чужим рейтингам: разработчики обещают, что слабых классов нет.
  • Если собираетесь в клан — танк или поддержка дадут самый короткий путь в постоянный состав. О кланах — в статье Кланы в Essence.
  • Не спешите с окончательным решением: ОБТ — хорошее время, чтобы попробовать несколько архетипов.

Скрайд Классик Х5

  • Для первого персонажа подойдут лучник или дестроер — оба уверенно играют соло.
  • Поддержка — выбор для тех, кто планирует играть в группе и клане.
  • Учитывайте, что прокачка ручная: класс должен нравиться в бою на протяжении многих вечеров.

Пригодится ли опыт из одной игры в другой

Персонажи, предметы и прогресс между Essence Game и Скрайдом не переносятся — это разные игры. Переносится понимание: как работает группа, зачем нужен танк, почему поддержка ценится в клане, как подбирать билд под задачу. Поэтому, если до ОБТ Essence Game хочется освоиться с ролями, можно поиграть в уже открытый мир — варианты собраны в статье Во что поиграть до ОБТ. А сравнение двух игр целиком — в материале Essence Game или Скрайд Классик Х5.