Что известно о прокачке
Официальных маршрутов прокачки, таблиц опыта и уровней зон для Essence Game пока нет. На сайте игры есть несколько заявлений, от которых можно отталкиваться при планировании:
- ускоренная прогрессия персонажа — развитие быстрее, чем привыкли игроки классических MMORPG;
- встроенная автоохота — персонаж может охотиться сам;
- офлайн-фарм для всех — охота продолжается после выхода из игры;
- щедрый стартовый буст — помощь на старте, состав которого не раскрыт;
- соло-контент и поиск союзников — качаться можно и одному, и в группе.
ОБТ «Сезон 0 [X1]» начинается 30 октября 2026 года в 20:00 по московскому времени. Что означает пометка [X1] для скорости набора опыта, разработчики не расшифровывали: проверим на ОБТ и обновим гайд.
Монстры по запасу HP
В базе клиента на нашем сайте есть записи о 3470 обычных монстрах, и у каждого указан запас HP. Это хороший ориентир сложности: чем больше HP, тем дольше бой и тем сильнее персонаж должен быть. Ниже — примеры на разных ступенях.
| Монстр | HP в данных клиента | Ступень |
|---|---|---|
| Гремлин | 41 | Самое начало |
| Волк | 71 | Самое начало |
| Воин Орков | 172 | Ранние уровни |
| Воин Ящеров Фелим | 298 | Ранние уровни |
| Серый Муравей | 514 | Ранние уровни |
| Грандис | 1521 | Средние уровни |
| Огненный Дрейк | 4010 | Средние уровни |
| Баньши | 10 787 | Высокие уровни |
| Архангел Хранитель Башни | 39 312 | Высокие уровни |
| Мистик Гномов | 109 858 | Поздняя игра |
Колонка «Ступень» — наша оценка по запасу HP, а не официальное деление. Встретятся ли эти монстры на серверах Essence, в каких локациях и какого они уровня, разработчики пока не раскрывали. Полный список — в разделе НПЦ и монстры. Для проверки урона умений в клиенте есть Тренировочное Чучело.
Как выбрать монстров для фарма
В MMORPG такого типа скорость прокачки определяет не сила одного удара, а количество опыта за час. Отсюда несколько правил, которые работают почти везде:
- Бой должен быть коротким. Долгий бой — повод искать цель слабее.
- Персонаж не должен умирать. Смерть отнимает время, а в ряде игр и часть опыта.
- Монстры должны стоять плотно. Меньше дороги между целями — выше темп.
- Учитывайте класс. Массовые умения выгодны на скоплениях слабых монстров, сильный одиночный урон — на крупных целях.
- Меняйте зону вовремя, когда опыт с противников становится заметно меньше.
Автоохота и офлайн-фарм
Встроенная автоохота — одно из главных удобств Essence. По словам разработчиков, персонаж охотится сам, даже когда игрок не у компьютера, а офлайн-фарм доступен всем, а не только платящим. Свободное время разработчики предлагают тратить на осады, боссов и общение.
Как это использовать для прокачки:
- оставляйте персонажа там, где он гарантированно не погибнет;
- перед перерывом проверьте расходники и место в инвентаре;
- боссов Башни и сложные зоны проходите вручную, рутину отдавайте автоматике;
- управление с телефона поможет проверить персонажа вдали от компьютера.
Есть ли у автоохоты лимит по времени, какие у неё настройки и как она работает в PvP-зонах, пока не описано. Сравнение подходов к автоохоте в разных играх — в статье Автоохота в Essence и других MMORPG.
Соло или группа
| Соло | Группа | |
|---|---|---|
| Темп | Ровный, зависит от класса и экипировки | Обычно выше на сильных монстрах |
| Гибкость | Играете когда угодно | Нужно совпасть по времени |
| Сложные цели | Ограничены силой персонажа | Доступны боссы и плотные зоны |
| Что заявлено в Essence | Большая часть контента проходится соло | Есть поиск союзников |
Удобная схема — качаться соло и на автоохоте в обычное время, а в группу собираться на боссов и сложные зоны. Какой класс сильнее в одиночку, разобрано в статье Лучший класс для соло в Essence.
Расходники для прокачки
В клиенте есть привычные для жанра расходники. Какие из них будут продаваться в магазинах Essence и по какой цене, разработчики не сообщали; описания эффектов взяты из базы клиента.
| Предмет | Эффект по данным клиента |
|---|---|
| Заряд Души | Физ. урон +100% |
| Благословенный Заряд Души | Физ. урон +130% |
| Заряд Духа | Маг. урон +100%, чуть усиливает лечение |
| Благословенный Заряд Духа | Маг. урон +300%, заметно усиливает лечение |
| Зелье HP | Мгновенно восстанавливает 50 HP |
| Зелье Восстановления HP Среднего Качества | Мгновенно восстанавливает 100 HP |
| Эликсир Жизни | Восстанавливает много HP, перезарядка 3 мин. |
| Свиток Телепорта | Переносит в ближайший город |
Заряды удваивают урон и больше, поэтому экономить на них обычно невыгодно. Остальное — в разделе Предметы.
План развития по этапам
- Первые часы. Стартовые задания, знакомство с интерфейсом и умениями, первая экипировка. Цель — понять свой класс, а не гнаться за уровнем.
- Ранние уровни. Фарм слабых монстров, настройка автоохоты, первые L-монеты. Подробнее о валюте — в статье Фарм L-монет в Essence.
- Средние уровни. Смена профессии, обновление экипировки и заточка, поиск клана. Про квест на профессию — в статье Квест на профессию в Essence.
- Поздняя игра. Башня с боссами, эпические боссы и осады. Здесь важны группа и клан.
Деление условное: точные уровни этапов в Essence станут известны после старта ОБТ.
Ошибки, которые замедляют прокачку
- Слишком сильные монстры — долгие бои и смерти.
- Автоохота в опасном месте — погибший персонаж и пустые запасы.
- Устаревшая экипировка замедляет каждый бой.
- Пропуск квестов на профессию — без новых умений фарм медленнее.
- Соло там, где нужна группа: для сложного контента есть поиск союзников.