Книга, необходимая для изучения умения Щит Архимага/ Волшебный Щит/ Щит Повелителя Бури/ Щит Инквизитора.
Щит Архимага
<Класс>
Архимаг
<Эффект умения>
Поглощает получаемый урон, оставшийся урон вместо HP поглощает MP.
Когда имеющиеся MP опускаются до 0, эффект отменяется, и MP восстанавливаются.
Волшебный Щит
<Класс>
Магистр Магии
<Эффект умения>
Увеличивает Маг. Атк./ шанс отталкивания/ шанс опрокидывания/ расход MP для маг. умений.
Сокращает время перезарядки маг. умений.
Поглощает получаемый урон, оставшийся урон вместо HP поглощает MP.
Когда имеющиеся MP опускаются до 0, эффект отменяется, MP восстанавливаются, после чего снижается получаемый урон в PvP.
Щит Повелителя Бури
<Класс>
Повелитель Бури
<Эффект умения>
Поглощает получаемый урон, оставшийся урон вместо HP поглощает MP.
Когда имеющиеся MP опускаются до 0, эффект отменяется, и MP восстанавливаются.
Щит Инквизитора
<Класс>
Инквизитор
<Эффект умения>
Поглощает получаемый урон, оставшийся урон вместо HP поглощает MP.
Когда имеющиеся MP опускаются до 0, эффект отменяется, и MP восстанавливаются.
EN: A spellbook for learning the Faery Shield/ Archmage's Shield/ Storm Screamer's Shield/ Soul Hound's Shield skills.
Archmage's Shield
<Class>
Archmage
<Skill effect>
Consumes received damage, for the remainder of inflicted damage MP is consumed instead of HP.
When MP drops to 0, the effect disappears, and MP is recovered.
Faery Shield
<Class>
Mystic Muse
<Skill effect>
Increases M. Atk./ Knockback Atk. Rate/ Knockdown Atk. Rate/ M. Skill MP Consumption.
Decreases M. Skill Cooldown.
Consumes received damage, for the remainder of inflicted damage MP is consumed instead of HP.
When MP drops to 0, the effect disappears, MP is recovered, and then received PvP damage is decreased.
Storm Screamer's Shield
<Class>
Storm Screamer
<Skill effect>
Consumes received damage, for the remainder of inflicted damage MP is consumed instead of HP.
When MP drops to 0, the effect disappears, and MP is recovered.
Soul Hound's Shield
<Class>
Soul Hound
<Skill effect>
Consumes received damage, for the remainder of inflicted damage MP is consumed instead of HP.
When MP drops to 0, the effect disappears, and MP is recovered.